【1945 Air Force:機体・ウィングマン・デバイスの組み合わせ 1-4】ダメージとエンジンの両者が噛み合う究極のTier 4の組み合わせ
これまで、ダメージとエンジンの両者が噛み合う究極の組み合わせについて、Tier 1・Tier 2・Tier 3各々について記事を掲載しました。
今回は、バージョン 13.56(2024年8月22日)のアップデートで登場 ...
【1945 Air Force:デバイスの合体先と性能 1-2】Tier 4デバイスへの合体先まとめ
バージョン 13.56(2024年8月22日)のアップデートで登場したTier 4デバイスへの合体先を早速まとめました。
当ゲームで重要なデバイス選びの参考にしていただけましたら幸いです。
※ バージョン ...
【1945 Air Force:ウィングマンの合体先と性能 1-2】Tire 4ウィングマンへの合体先まとめ
バージョン 13.56(2024年8月22日)のアップデートで登場したTier 4ウィングマンへの合体先を早速まとめました。
当ゲームで重要なウィングマン選びの参考にしていただけましたら幸いです。
※ 画像 ...
【1945 Air Force:機体の合体先と性能 1-2】Tier 4機体への合体先まとめ
バージョン 13.56(2024年8月22日)のアップデートで登場したTier 4機体への合体先を早速まとめました。
当ゲームで最も重要な機体選びの参考にしていただけましたら幸いです。
※ 画像は、アプリゲ ...
【1945 Air Force:使用率ランキング 2】マルチマッチ 激戦編
【1945 Air Force:使用率ランキング 1】エリート トーナメント編で、機体・ウィングマン・デバイスの使用率ランキングについて統計をとりましたが、同統計をとった週は「ショッキングダメージ」の種類の機体・ウィングマン・デバイス ...
【1945 Air Force:ウィングマンの合体先・性能 3】各ウィングマンの初期値比較
ウィングマンは、機体やデバイスと違い、アクティブスキルが存在しませんので、「攻撃力」の初期値で多少の差別化が図られています。この記事ではそれらについて紹介したいと思います。
※ ここでの初期値は、合体元のウィングマン含め ...
【1945 Air Force:機体の合体先・性能 6】各機体の初期値比較
「攻撃力」の初期値に若干の差別化が図られている機体が数機体ありますので、この記事ではそれらについて紹介したいと思います。
※ ここでの初期値は、合体元の機体含めてギアは未搭載状態での値を記載しています。(合体元の機体にギ ...
【1945 Air Force:使用率ランキング 1】エリート トーナメント編
機体・ウィングマン・デバイスには様々な種類がありますが、どれが実際人気なのか、気になるところです。
そこで、毎週開催されるトーナメントのうち、最高峰のエリートトーナメントでのリーダーボード(下の画面)にて1位~100位 ...
【1945 Air Force:ウィングマンの合体先と性能 2】おすすめウィングマンとその性能
ウィングマンの中には一部特殊な性能を持っているものがあります。どんな場面でも強力・万能というわけではないのですが、ステージや使い方次第では非常に優秀な効力を発揮しますので、1台は持っていて損はないと思います。
そういっ ...
【1945 Air Force:機体の合体先と性能 5】Tier 3とエリートの仕様について
Tier 1・Tier 2と比較して、Tier 3になると少しだけその仕様が変わります。
また、Tier 3の先には”エリート”という”いばらの道”も用意されていますので ...
【1945 Air Force:機体・ウィングマン・デバイスの組み合わせ 1-2】ダメージとエンジンの両者が噛み合う究極のTier 2の組み合わせ
【1945 Air Force:機体・ウィングマン・デバイスの組み合わせ 1-3】ダメージとエンジンの両者が噛み合う究極のTier 3の組み合わせで、ダメージの種類とエンジンの種類が両者ともに一致する組み合わせが、1945 Air F ...
【1945 Air Force:機体・ウィングマン・デバイスの組み合わせ 1-1】ダメージとエンジンの両者が噛み合う究極のTier 1の組み合わせ
【1945 Air Force:機体・ウィングマン・デバイスの組み合わせ 1-3】ダメージとエンジンの両者が噛み合う究極のTier 3の組み合わせで、ダメージの種類とエンジンの種類が両者ともに一致する組み合わせが、1945 Air F ...
【1945 Air Force:機体・ウィングマン・デバイスの組み合わせ 1-3】ダメージとエンジンの両者が噛み合う究極のTier 3の組み合わせ
機体・ウィングマン・デバイスの組み合わせを考える場合に互いに相乗効果を生み出す組み合わせは、現状下記の2点になります。
① ダメージの種類が一致する組み合わせ
※ 詳細は、【1945 Air Force:ギ ...
【1945 Air Force:デバイスの合体先・性能 3】各Tier 3デバイスの性能一覧
【1945 Air Force:デバイスの合体先と性能 2】おすすめデバイスとその性能で、おすすめのデバイスについて挙げましたが、実際は最終的な目標となるTier 3デバイスのデバイス同士の組み合わせによっても、お勧め度合いが大きく変 ...
【1945 Air Force:機体の合体先と性能 4】各Tier 3機体の性能一覧
どの機体を育成するか迷った場合には、まずはTier 3の機体のうちどれでプレイしたいかを考えることが重要です。なぜなら、Tier 1から育成を始めても、最終的にはTier 3まで機体を育てなければならず、しかも何体もTier 3まで ...
【1945 Air Force:機体の合体先と性能 3】機体の☆はいくつに上げた時が最も強くなったと感じやすいのか
機体の☆レベルを上げていく中で、明らかに強くなったと感じることができる場合もありますが、逆にあまり感じることができない場合もあります。そこで、☆レベルを上げていく上で、機体性能はどのように変わっていくか、説明したいと思います。まずは ...
【1945 Air Force:デバイスの合体先と性能 2】おすすめデバイスとその性能
おすすめデバイスとその性能について、下に挙げたいと思います。好みもあると思いますので、一つの参考にして下さい。
回復系デバイス回復系デバイスとしては、ARMOR RESTORATIONが最もお勧めです。
...
【1945 Air Force:機体の合体先と性能 2】機体性能について考える
機体の「攻撃力」は、比率が大きい順に、「スペシャルな銃」>「主要な銃」>「サイド銃」>「バックアップ銃」の4種類があります。 ...
【1945 Air Force:デバイスの合体先と性能 1-1】各デバイスの合体先まとめ
各デバイスの合体先です。
1段目がTier 1(計32機体)、2段目がTier 2(計16機体)、3段目がTier 3(計8機体)になります。また、各種機体が装備するエンジンの種類もマークとして表示しています。機体育成 ...
【1945 Air Force:ウィングマンの合体先と性能 1-1】各ウィングマンの合体先まとめ
各種ウィングマンの合体先です。
1段目がTier 1(計32機体)、2段目がTier 2(計16機体)、3段目がTier 3(計8機体)になります。また、各種機体が装備するエンジンの種類もマークとして表示しています。機 ...